什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

 公司新闻     |       2025-06-26 15:00:18    |      小编

先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。

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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。

什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?

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